《斯巴达战记》评测 说好的威武霸气在哪里

时间: 2025-01-23 03:44:54 |   作者: 云开最新版官网登录链接


  闻名游戏厂商Gameloft近来推出了最新著作《斯巴达战记》(Age of Sparta),游戏布景设定在古希腊,看过电影《斯巴达三百勇士》的朋友必定不会对这一前史布景感到生疏吧,而游戏也正是以这场闻名的战争为根底,调配战争战略类型的玩法,让玩家体会加快速度进行开展、一统江山的快感。

  一部《斯巴达三百勇士》从前给咱们我们带来了震慑的史诗体会,比较电影,游戏应该会更有代入感,条件是将斯巴达以及麾下勇士们的战争风韵以及其时的前史厚重感烘托出来。不过说实话,当小编看到这是一款战略游戏而不是ARPG的时分,就现已不报有什么奢求了,能够将剧情叙述清楚理解就能够了。

  本作供给了多国言语,因而在教育环节不会感觉似懂非懂,根本的开展思路与欧美榜单常客《战争游戏》(Game of War)差不多,便是在细节方面表达的更到位罢了。画面走的是2.5D道路,看起来偏写实,而古希腊修建的复原也有必定的水准,全体视觉效果新鲜,不过感觉与电影中惨烈淳厚的战争布景不太相符啊。

  在游戏中,金币能够说是价值极高的一种资源,不管是开辟土地、练习战士仍是制作其他修建都需求金币作为支撑,而取得金币的修建也不止一种,时刻距离以及每次获取的量也各有不同,从资源产出功率来说并不算坑爹,究竟还有使命体系作为资源的辅佐来历。

  制作所遵从的思路相对来说最简略,其实是按照使命提示和自己的火急需求来进行制作,根本上不会让人感到一阵盲目。其实这款游戏的亮点在于战争环节,剧情关卡推动的方法就不多说了,进入战争之后,能够正常的看到游戏采用了斜向分屏的方法来展示,尽管两头一直不会碰到一同,可是一路跋涉不断的设定仍是给人一种绘声绘色的动态感。

  军种之间有特点相克一说,尽管特点上不是五行设定,但也没有违背这个循环规划,因而派哪些战士上阵就需求必定的战略思想了。每次战争最多可上阵五组战士,每组战士会有本身的特别进犯技术,点击一下即可触发。而普通进犯便是相互抛掷长矛、发射弓箭啥啥的,一路上还能点击拾取随机道具,或许损坏路障,对方抛掷过来的石头居然能够点掉,能够说战争环节中玩家的可操作性要比一般的战略游戏更高。

  游戏的不足之处在于战争画面分辨率那叫一个低,并且技术的富丽度还有待加强,如果是面临稍有实力的对手,那么根本无暇去赏识什么枪林弹雨了,触发技术、点击路面上的道具就分散了不少注意力,并且战争流程也不到半分钟。要说游戏啥当地最花钱,那便是扩展疆域了,动辄上万的金币耗费仍是要花点时刻耐性搜集的,另外在PVP方面有能量值耗费一说,侵略他人疆域掠取资源还要额定耗费能量,收入与支付的比值有些不太对等。

  综上所述,《斯巴达战记》没有完完全全照搬同类战略游戏的玩法,运营方面通俗易懂,战争上则变得愈加形象生动,只可惜游戏的每个方面都未能很好地衬起《斯巴达战记》这一牛逼轰轰的姓名,局面少了一些史诗感,剧情表达也少了一些前史厚重感。